Un exemple de mise en place dune activité collective supportée
par un environnement spécifique
Marie-Laure Betbeder, Neil Taurisson, Pierre Tchounikine
LIUM, Université du Maine
Avenue Laënnec, 72085 Le Mans cedex 9, France
Contact : Pierre.Tchounikine@lium.univ-lemans.fr
Nous présenterons dans cet exposé un exemple de mise en place
dune activité collective dans lenvironnement Symba. Ce travail
sinscrit dans le cadre de recherches sur linstrumentation des activités
collectives en contexte dapprentissage, définies comme visant un
ou plusieurs des objectifs suivants : un apprentissage lié au domaine,
le développement de compétences de haut niveau (analyse, synthèse,
évaluation), lapprentissage du travail collectif ou la structuration
dun public cible en une communauté dapprenants.
Symba est un environnement qui permet à un enseignant de proposer à
un groupe dapprenants distants une activité quils devront
réaliser collectivement. Lenvironnement permet de décomposer
lactivité en différentes étapes, puis de proposer
aux apprenants de sorganiser pour réaliser chacune des étapes
: décider de lorganisation de létape, décomposer
létape en différentes tâches, décrire chaque
tâche : son objectif, ses acteurs, ses entrées et sorties et les
outils souhaités pour la réaliser (e.g., Chat, Forum ou Gestionnaire
de fichiers).
Nous présenterons tout dabord un exemple dutilisation de
cet environnement réalisé dans le cadre dune formation de
DEA de lUniversité du Maine. Lactivité que devait
réaliser les étudiants était didentifier comment
les cartes conceptuelles peuvent être utilisées dans une formation
(phase de recherche), proposer individuellement différents points de
vue (phase de structuration) puis, collectivement et à partir de leurs
productions individuelles, proposer une carte conceptuelle décrivant
leur formation (phase de confrontation). Dans cette expérience, les objectifs
pédagogiques étaient (1) initier les étudiants aux activités
collectives et les faire travailler sur leur organisation, (2) les faire travailler
des compétences telles que largumentation, la critique et la synthèse
et (3) participer à la structuration dun public cible en une communauté
dapprenants en initiant dés le début des années des
échanges entre les étudiants tant présentiels que distants.
Nous présenterons ensuite les hypothèses et travaux de recherche
qui sous-tendent la réalisation de cet environnement : la notion de support
à lactivité, les problèmes que posent sa mise en
place en raison de limpossibilité danticiper des besoins
effectifs des apprenants, lapport de la malléabilité des
artefacts dans ce contexte.
Lexposé abordera enfin les problèmes méthodologiques
que posent la conception de ce type denvironnement et lintérêt
des communautés dintérêt à ce processus de
conception.